Starthænder

I Texas Hold'em starter du med to ud af i alt syv kort. Disse to første kort - også kaldet hole cards - er af stor betydning for resten af hånden. Styrken på ens starthånd er altafgørende for ens grundlæggende strategi. En stærk starthånd vinder imod en svag hånd i tre ud af fire tilfælde og ofte mere. Grunden til dette er, at de efterfølgende fem kort kan bruges af alle spillere. Hvis en spiller eksempelvis starter med , og hans modstander har fået , har denne spiller brug for enten at ramme en  , eller få en straight eller en flush for at vinde. Hvis floppet efterfølgende viser , har begge spillere fået et par esser, og hænderne ser lige stærke ud. Det er dog ikke tilfældet, for spilleren med vinder 90% af gangene i dén situation. For at forøge chancerne for at ende med den bedste hånd så ofte som muligt bør du kun spille gode starthænder - også kendt som at spille tight. Derudover er det vigtigt at spille dem konsekvent og aggressivt. Denne artikel forklarer forskellen på gode og dårlige starthænder.

Pocket par

Hvis dine hole cards danner et par, har du
en god eller endda rigtig god starthånd. Kvaliteten af din hånd afhænger naturligvis af, hvor højt rangeret parret er. Generelt er der to måder at vinde sådan en hånd ved showdown:

  1. Hav en bedre starthånd end din modstander, hvor hverken han eller du har forbedret hånden undervejs.
  2. Bordet kommer med et tredje kort af samme værdi, der giver tre ens. Eksempel: hvis vi sidder med , og floppet viser .

Du kan også få en straight eller en flush, men det sker ret sjældent, når du sidder med et pocket par som starthånd. Sandsynligheden for at vinde hånden uden at forbedre din egen hånd undervejs afhænger først og fremmest af, hvor stort dit pocket par er. Hvis du sidder med , der er den bedste starthånd i Texas Hold'em, skal din modstander ramme mindst to par for at slå dig. Selv hvis andre kort ikke forbedrer din hånd, har du stadig en god chance for at vinde. I modsatte ende finder vi lave pocket par som , som du ofte taber, fordi du er oppe mod et mellem eller et stort par. Hvis du derimod rammer tre ens (også kaldet et 'sæt'), har du en meget stærk hånd, som vinder puljen størstedelen af gangene. Naturligvis kan to spillere ramme et sæt under samme hånd, men det sker meget sjældent..

Ikke-parrede kort

I de fleste tilfælde starter du ikke med et par på hånden, hvilket gør det vanskeligere at bestemme styrken af din hånd. Styrken på din starthånd afhænger af svarene på følgende tre spørgsmål:

1.   Hvilken værdi har mine kort?

Dette er det vigtigste spørgsmål. Fordelen ved høje kort er, at du har meget større chance for at vinde, når du rammer et par. Hvis du har , og din modstander har , og i begge to ender med et par, så er det helt sikkert, at du har vundet. Der er også en god chance for, at ingen rammer noget som helst, og så vidner du med det højeste kort (es-høj slår dame-høj). Det er helt sikkert bedre at have to høje kort, for hvis du får et par, har du ikke kun et højt par - du har også en god kicker, hvilket ofte afgør en hånd. Hvis du har et højt og et lavt kort, som f.eks. , er du nødt til at være forsigtig.

2.   Er mine kort i samme kulør?

Hvis du starter med to kort i samme kulør, er chancen for at få en flush betydeligt højere. Derudover er en flush, der er dannet med begge dine hole cards, meget stærkere. Hvis du sidder med , og bordet viser , har du sandsynligvis den bedste hånd. Hvis du derimod sidder med , og bordet viser , vil du ofte være bagud, idet enhver spar højere end en otter slår din hånd.

3.   Er værdien af mine kort tæt på hinanden?

Dette er den vigtigste faktor, når det kommer til at få en straight. Jo tættere dine kort værdimæssigt er på hinanden, f.eks. , jo større chance har du for at få en straight, . Omvendt gælder det, at chancerne for straight bliver mindre, når mellemrummet bliver større. Med et mellemrum på fire kort , f.eks. , er det ikke længere muligt at danne en straight og bruge begge kort. Sammenhængende kort af høj værdi er især værdifulde. Den bedste starthånd, der ikke er et par, er derfor ( eller eller en af de andre to kulører). Lavt rangerede og usammenhængende kort i forskellig kulør er specielt svage.. anses som den værste starthånd i Texas Hold'em, fordi det er to lave kort, der sammen hverken kan danne en straight eller en flush.

Grupper af starthænder

I denne sektion deler vi starthænderne op i fire grupper og forklarer, hvordan disse hænder bør spilles.

Gruppe 1: Monsterhænder

, ,

Disse er de bedste starthænder i Texas Hold'em. De bør altid blive spillet, selv fra tidlig og middel position og på trods af, at en modstander har raiset. Det er en fordel at spille disse hænder meget aggressivt, så det er helt sikkert en god idé at raise, når du har en monsterhånd..

Gruppe 2: Meget stærke hænder

, , ,

Disse hænder er alle meget stærke, men betydeligt mindre værd end hænderne i gruppe 1. Du bør spille og raise med dem i de fleste tilfælde. Dog skal du være meget forsigtig og generelt folde i de situationer, hvor der er et raise og et reraise foran dig. Raiseren eller reraiseren kan nemt ske at sidde med en hånd fra Gruppe 1, der med lethed slår din hånd.

Gruppe 3: Spekulative hænder

Alle par fra til , med en kicker fra til , ethvert suited es, to kort i samme kulør med værdien eller højere (eksempelvis ), , , to kort i samme kulør med et ophold i rang på højst to (såsom og ).

Alle disse hænder har en vis værdi, men er ikke særligt stærke. I tidlig position bør du folde dem, mens du i sen position ofte bør raise, især hvis alle modstanderne foran dig har foldet..

Gruppe 4: Svage hænder

Alle hænder, der ikke passer ind i en af de andre tre grupper, falder ind under denne kategori. Du bør ikke spille dem, så fold dem konsekvent..

Konklusion

Den første beslutning, du står overfor i en hånd, er, hvorvidt du ønsker at spille din starthånd eller folde den. En god, robust strategi for denne første beslutning er fundamental for at spille vindende poker. Hvis du indkorporerer tipsene i denne artikel og fortsætter med at spille tight-aggressive efter floppet, har du en meget god chance for at vinde.